28.2.2011

אפשרות תצוגה ברוויט - Ambient Occlusion

רוויט 2011 מציעה מספר מגוון של אפשרויות תצוגה של הפרויקט ,
לפני שנכנסים בכלל לרינדור

תצוגה "שקופה" wireframe


תצוגה פשוטה ללא צל וטקסטורה :


 תצוגה עם צבע אך ללא קו מתאר :



  תצוגה עם צבע אך וקו מתאר :


  
תצוגה עם צבע ללא הצללה - אחידות בגוון המשטחים השונים :



כלי חדש שנוסף לרוויט 2011 זה ה- Ambient Occlusion, הסבר על שיטת הצל בויקיפדיה והסברים נוספים באנגלית באתר REVIT CLINIC.



לוחצים על כפתור הצל ונכנסים להגדרות נוספות, מדליקים את ה- Ambient Occlusion ובכל אחד מהמבטים הצל יהיה יותר עדין ונעים : 






אופציה נוספת מעניינת שיכולה לפתור הרבה בעיות בתהליך הרינדור ולחסוך זמן במידה ורוצים להציג מבט פשוט בלי לרנדר אך עם הטקסטורה של החומרים ברינדור - REALISTIC




גופי תאורה שקועים בתיקרה

בהמשך לשאלה שנשאלה בפורום, להלן 3 שיטות עבודה עם גופי תאורה שקועים.


הבעיה שנוצרת בגופי תאורה שקועים היא שהאור לא עובר מהגוף דרך תיקרת הCeiling ועלכן יש מספר דרכים לפתור את הבעיה ...


1. הנמכת מקור האור מתחת לתיקרה (הכי פחות מומלץ) מאחר והאור לא יעבור את הזכוכית של הגוף תאורה.
2. הכנסת גוף התאורה ועריכת ה- ceiling בדיוק איפה שהגוף נמצא, יתרון מרכזי הוא שהאור יתחיל ממקור האור וישפך כלפי מטה, חיסרון אם עובדים עם מספר רב של גופים צריך "לחורר" את התיקרה.







 3. יצירת גוף תאורה כמעט שטוח- בעובי 1 ס"מ במצב שיראה כאילו יש לו המשך אך הוא נגמר עם תיקרה הCeiling.



הדמיה לדוגמא, חדר מואר מגוף תאורה שקוע : 

25.2.2011

אתר בלוקים חדש לרוויט ואוטוקאד

אתר בלוקים חדש מבית היוצר של אוטודסק - Autodesk Seek

מסדר נתונים גדול של בלוקים שהוכנו בתלת ודו מימד ע"י חברות שונות כך שניתן לדעת קצת על המוצר והיצרן.

בנוסף אופציה להורדה בפורמטים שונים : RFA, DWG, PDF וכו'...

החיפוש באתר הוא לפי יצרן / פורמט / נושא 
כך שניתן להגיע להרבה מאוד אלמנטים בדרך מהירה

בקרוב אצלנו ?
אם למישהוא יש בלוקים שהכין והוא רוצה לחלוק ...... 
(חלונות ממ"ד, סימנים וכו'...)





24.2.2011

Nucleus חלק ב'

ניסיון נוסף בעבודה עם "ניוקליוס", הצמדת הבד לארבע פינות ורוח כלפי מעלה








השלב הבא יהיה ליבא לתוך פרויקט, לתת חומר, טקסטורה וחלוקות משנה

עבודה עם Nucleus - הדמיה של בד

בהמשך לבלוג על ה"פלאג אין" החדש שפותח לאחרונה - Nucleus 


להלן ניסיונות ראשונים להבנת השימושים שלו.
דרך עבודה אחת היא לתת לו לדמות דף / בד שעף ברוח לכל כיוון שנגדיר.
ודרך עבודה מעניינת נוספת היא להגדיר משטח קשיח שהבד ינסה לעטוף
והצורה שתתקבל תשמש לחיפוי, משטח דריכה וכו'....








אופציה נוספת היא להגדיר קונסטרוקציה והבד יקבל את הצורה שלו בהתאם למערכת העמודים....






בהצלחה...
ארז

20.2.2011

צורות מורכבות ברוויט

יש צורות ויש צורות.....

טכניקת עבודה של "רשת מבנית" שעליה מולבשים פרופילים / צינורות בעזרת SNAPPING לרשת.
כך נעזרים ברשת ליצירה יותר נוחה ומדויקת של מערכות מורכבות.



עוד מידע על אופן העבודה ניתן למצוא באתר :

תוך שעה ניתן לשלוט בטכניקה :
ועם קצת משחק ניתן לשנות את עובי הפרופילים שיתאימו לעיצוב - חשיבה קונסטרוקטיבית ....




כלי חדש - Nucleus

כלי חדש ליצירת סימולציות של משטחים דרך השפעות רוח וגרביטציה
פותח בתוכנת MAYA והיום "פלאג אין" לתוכנת רוויט
נכנס לתוך קטוגרית MASS כלומר לאחר יצירה ניתן לתת חומר, טקסטורה ופרופילים.....


Autodesk Labs Project Nucleus - Bridge

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...